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새해 복 많이 받으세요!




에… 심유경입니다. 안녕하세요?

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이상한 환상향 TODR이 패미통 크로스리뷰 골드 전당에 등록, 기념 캠페인 개최중 동방 관련

에… 심유경입니다. 안녕하세요?

어제인 19일은 주간 패미통 17년 2월 2일호의 발매일 이었습니다.
○ 관련 페이지 :

https://www.enterbrain.co.jp/product/magazine/fami_weekly
週刊ファミ通 2017年2月2日号 (엔터브레인)

이 잡지에는 크로스 리뷰라고 하여, 4명의 담당자가 주어진 게임을 평가하여 1~10점의 점수를 주는 코너가 있는데,
여기서 점수가 30~31이면 실버, 32~34면 골드, 35 이상이면 플래티넘의 평가가 붙게 되더군요.
최근에는 좀 알 수 없는 만점을 줘서 비웃음을 산 경우도 있는듯 하였습니다만, 대체로 평가의 지표로 인식되는 모양이었습니다.

헌대, 오늘 보니까 서클 아쿠아스타일 주인장분이 이런 소식을 알려오셨더군요.

   "오늘(19일) 발매된 패미통 크로스리뷰에서 이상한 환상향 TODR이 게재되었습니다, 해냈다!"

오오.. 골드 등급을 받으셨더군요.
확인해보니, 크로스리뷰 점수 8/8/8/8 을 받아 골드 전당에 등록된 모양이었습니다.

그리고 이 소식이어 기념 캠페인을 개시하셨더군요.
서클의 안내 및 패미통 쪽에서 관련 기사를 확인할 수 있었습니다.
○ 관련 기사 :

https://www.famitsu.com/news/201701/19125148.html
『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』週刊ファミ通ゴールド殿堂記念、イラスト色紙やサイン色紙がもらえるキャンペーンを実施
[이상한 환상향 TOD -리로디드-] 주간 패미통 골드 전당 기념, 일러스트 색지, 사인 색지를 받을 수 있는 캠페인을 실시

   - 서클 아쿠아스타일 측의 관련 안내
   "주간 패미통 2017년 2월 2일호 (2017년 1월 19일 발매) 최신 게임 크로스리뷰에서 이상한 환상향 TOD 리로디드가 골드 전당에 입성하였습니다!
   주어진 결과에 만족하지 않고, 더더욱 수정과 개량을 가하여 보다 좋은 작품이 될 수 있도록 하겠사오니 잘 부탁 드립니다."

   "[RT 캠페인 개최!] 후시겐TODR의 호평에한 감사로써 [참가성우사인 색지] 나 [골드전당기념 일러스트 색지]를 합계 30분이 당첨되는 RT 캠페인을 개최 합니다! 응모방법은 공식 계정을 팔로우 하셔서 이 트윗을 RT 하시기만 하면 응모하실 수 있습니다."

캠페인 내용은 대략 위와 같았습니다.

크로스리뷰 점수는 보통 큰 회사의 대작일 경우에 잘 나오는 편이라고 들었는데,
동인 게임 서클의 동방 2차창작게임인 이 작품이 이번에 이렇게 좋은 점수를 받게 되었군요.

아까 낮에 이 게임의 패치 예정 소식도 전해드렸는데, 앞으로도 더 좋은 작품으로 평가를 받을 수 있었으면 합니다.
다시 한번 축하드립니다..!

그럼, 저는 이만 줄입니다. 읽어주셔서 감사합니다.


이상한 환상향 TODR 1.04 패치는 기존 1.05 패치의 내용이 다 포함된 큰 패치가 된다고 동방 관련

○ 관련 : 이상한 환상향 TODR 패치 및 DLC 2탄 공개 예고. 서클로부터의 새해 인사 등


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

지난번 새해 인사 관련 갱신에서 앞으로 나올 패치에 대한 예고가 있었는데,
오늘 이 패치에 대하여 새로운 내용이 안내되었습니다.
기존 1.04 / 1.05 로 나눠져 패치될 내용을 하나로 합쳐 한번에 갱신할 예정이라고 하는군요.
예고되었던 플랑 추가 패치 등이 다 함께 포함될 모양입니다.

자세한 내용은 아래쪽을 참고해주세요.

   - 서클 측의 안내
   "후시겐 TODR ver1.04에 대해 https://t.co/R3eWi0ECIO"

○ 관련 페이지 :

http://aquastyle.gger.jp/archives/49321027.html
ふし幻TODR ver1.04について (AQUASTYLEのBLOG 1월 20일자 갱신)

(윗 페이지에서)

오랫동안 새 패치 릴리스를 기다리시게 만들어버려 죄송합니다.

1월 상순의 예정은

・PC에서의 인계 기능만 추가한 1.04를 중순에
・플랑 DLC 아이콘에 대응하여 다양한 요소를 추가한 1.05를 하순에

라는 출시 예정이었습니다.

그러나 지난주부터 공식 Twitter에서 전하고 있는대로 PC에서의 인계 시스템이 예상보다 기술적인 장벽이 높았기 때문에 상당히 시간이 걸리게 되어 버렸습니다.

하지만 SIE님 덕분에 지도를 받아 현재는 무사히 기능을 구현하는데 성공했습니다.
드디어 제출하여 심사...라고 흐름이 되었지만 패치 심사는 각 회사마다 평등하게 이른바 '대기순서' 가 있어서 현재 그 차례를 기다리고있는 상태입니다. (특히 연초인 이 시기는 각 회사가 일제히라는 느낌이라 체감상이지만 공백이 꽤 있는 것 같습니다)
거듭 기다리시게 만들었지만 조금만 더 기다려 주셨으면 합니다.

해서, 작년말부터 그 1.04 와는 별개로 1.05 제작팀이 추가요소 및 버그수정 등을 하고 있어서 이쪽은 순조롭게 진행되는 모양입니다.
다만, 본래라면 1월 하순에 낼 내용이 1.04의 순서를 기다려서 1.05 를 릴리스하면 빨라도 2월 상순 ~ 중순이 될 가능성이 있기 때문에 이번에 여러가지 검토하며 고민했습니다만 "Ver1.05 에서 공개 예정이었던 내용을 모두 1.04 에 통합한다" 는 결정을 하였습니다.

따라서 추후에 나올 예정인 [Ver1.04] 는 TOD for PC 에서의 인계 기능뿐만 아니라 플랑 DLC 와 새로운 던전 등 다양한 신 요소가 추가되는 대형 패치입니다.
 
■ Ver1.04 주요 추가 항목
・TOD for PC 에서의 세이브 데이터 인계 기능 추가 ('처음부터 시작하기'부터)
・무료 DLC 「플레이어 : 플랑드르 스칼렛 에 대응
・키리사메 마리사 파트너화
・코치야 사나에 파트너화
・새로운 던전을 6개 추가 (더 늘어날 가능성 있음)
・장비품 추가
・클리어 리절트 화면(결산화면)에 신규 일러스트 추가
・감주전 캐릭터의 일부 컷인을 신규 일러스트로 교체
・요마도감에 새로운 액터 추가
・아이템 도감을 새로 추가 (장비도 확인 가능)
 
수정내용 등 세세한 것들을 포함하면 수가 너무 많아서 다 쓸 수 없지만 확인된 강제종료 버그나 설정미스 등은 수정완료되었습니다.
사양 변경 내용에 대해서는 또 나중에 정보를 정리한 후 보고드릴 예정입니다.
기다리시게 만들어 죄송합니다만 크게 버전업 되는 Ver1.04 를 기대해주세요!
... 라고 하는군요.

원래 PC판으로부터의 데이터 인계 패치인 1.04를 먼저 내놓고 그 다음에 1.05가 나올 예정이었는데,
패치 심사 일정이 늦어지면서 아예 1.04에 다 포함시키기로 하신 모양입니다.

콘솔 게임이 된지라 이런점은 좀 불편하긴 하지만
소니쪽에서 도와준 덕분에 PC판에서의 세이브 데이터 인계 문제는 잘 해결된 모양이군요!
PC판 TOD유저라 PS4(혹은 비타)판 TODR 은 망설이고 계셨던 분들은 참고해주시면 좋을 것 같습니다.

그럼, 또 소식이 있으면 찾아뵙도록 하겠습니다.
저는 이만.. 읽어주셔서 감사합니다.

서클 큐브타입에서 차회작 개발을 위한 앙케이트 실시중 (환상기행 등) 동방 관련

○ 관련 : 서클 큐브타입의 새해 인사 및 다음 개발 작품에 대해


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

서클 큐브타입 쪽으로 지난번 갱신 (맨 위의 관련글 참조) 에서 신작 개발에 대한 앙케이트가 1월 중순쯤 있을 것 같다는 예고가 있었는데, 오늘 보니 이미 개시한 것 같더군요.

   - 서클측의 관련 안내
   "[앙케이트의 요청] 차회작의 참고로 하고자 하오니 앙케이트에 부디 협력해주세요! 응답에 참여하신 분께는 PC, 스마트폰에서 사용할 수 있는 신규 일러스트 HD 월페이퍼를 증정! 부디 잘 부탁드립니다! (PC나 스마트폰 등 어디든 회답 가능합니다.)
   https://t.co/Ua0fbC3CWz"

○ 관련 페이지 :

http://www.cubetype.com/
서클 큐브타입 홈페이지

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfptwU1E1-8YRqymHSansmed8574vtEDF6uo14uNeSWG372vQ/viewform?c=0&w=1
CUBETYPE 앙케이트 2017/01


(메인 페이지 갱신 내용 中)

기간은 ~2/1까지로 예정하고 있습니다.
차회작의 참고로 하기 위하여, 모티베이션 유지를 위하여, 아무쪼록 잘 부탁드립니다.
이 앙케이트의 결과를 보고서, 이것저것 준비를 하여
아마 2/3 이나 2/4 에 2017년 첫 CUBETYPE 공식방송을 갖고자 생각하오니 스케쥴을 하나 비워주시길

대략의 내용은 위와 같았습니다.
앙케이트 폼을 열어보니, 다음 작품으로 나왔으면 하는 게임에 대해 여러가지 질문들이 들어 있더군요.
저도 간단히 참여해 보았습니다.

과연 팬들이 원하는 앞으로의 개발 작품은 어떤 장르의 게임일지 궁금해집니다.

문항 답변을 다 마치면 위에 나온 레이무 그림의 월페이퍼 링크가 나오더군요.
그림과 함께 나와있는 로고가 조금 신경쓰였습니다.

   
   동방환상기행 東方幻想紀行 Lost Alchemy

현재 개발중인 ARPG 작품,
환상기행이라는 제목도 살리면서 로스트 알케미가 부제로 붙는 제목으로 바뀐 것이려나요..?
이쪽도 현재 개발중인 진행상황이 궁금해지는데, 추후 공식 방송에서 현재의 개발 상황을 살펴볼 수 있지 않을까 싶습니다.

이 서클의 작품에 관심있으신 분들께서는 참고해주시길..
그럼, 저는 이만. 읽어주셔서 감사합니다.

심기루, 심비록 게임 그래픽의 신장에도 어느정도 공식 지정이 있었다고 동방 관련

○ 관련 : 동방프로젝트 캐릭터들의 신장에 대한 고찰? (2008년경의 글)


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

동방프로젝트 관련 2차창작을 하시는 분들이 종종 궁금해하시는 것 중 하나가,
공식 상의 캐릭터별 신장(키)에 대한 자료가 있는가 하는 부분입니다.

하지만 게임 내 및 설정집 등에도 그에대한 자료는 따로 나와 있지 않은지라,
각자의 설정으로 해결한다거나, 일반적인 인식대로 한다거나 하시는 경우도 있고,
혹은 기존에 나와 있는 여러 공식 매체에서의 묘사를 토대로 등장인물들의 신장을 추츶하여 반영하시는 경우도 종종 보였습니다.

그런 자료들 중에는 이러한 것도 있는데...

 
 (쿨리어 업로더3 http://coolier.dip.jp/th_up3/page/ 의 0774.jpg, 0789.jpg)

 
 http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%BF%C8%C4%B9 에서

상하이 앨리스와 황혼프론티어가 합작으로 만든 외전 등장 캐릭터들의 전신 도트 그래픽을 통한 비교표로,
공식 만화에서 각각의 장면들을 비교해야하는 경우와 달리, 캐릭터들의 게임 상의 그래픽을 뜯어 쭉 늘어놓을 수 있고
기본적으로 격투 게임인지라 기본 스탠딩 자세가 정해져 있어 신장 설정 비교를 위한 자료로 활용되는 경우가 있었습니다.

그리고 캐릭터들의 등신이 좀 더 커진 심기루, 심비록에서는 이런 비교가 좀 더 잘 드러나게 되었지요.
○ 관련글 :

http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-822.html
心綺楼を基準に東方キャラの身長を仮定する (~萌畢竟~思索考究)
심기루를 기준으로 동방 캐릭터의 신장을 가정해본 포스트 (亜奇数(Furcas)님의 고찰)

(윗 패이지에서)

하지만, 이런 게임 상의 도트 그래픽 비교의 경우
과연 이 도트 그래픽이 어떠한 (ZUN씨에 의한) 지정을 기준으로삼은 자료로 볼 수 있는가? 에 대한 의문도 제기되곤 하였지요.

그런데, 오늘 이와 관련하여 흥미로운 언급을 볼 수 있었습니다.

   - 트위터 유저 アラギリ 님의 관련 트윗
   "우동게는 꽤나 작은 체구구나"

   - 윗 트윗에 대한 황혼프론티어 스태프(우나바라씨)의 리플
   "(우동게의 키는) 장신, 보통, 낮음의 3단계로 나눠져 지정된 것 중의 「낮음」그룹 지정이군요. (레이무, 미코, 스미레코는 보통)"

호오...?!
심비록 등장 캐릭터의 게임상 그래픽 비교 이미지에 대해서 공식 코멘트를 볼 수 있었습니다.
우나바라씨에 따르면, 게임 상의 캐릭터들의 신장과 관련하여 큼/보통/작음 3가지 분류의 지정이 있었고,
이중 레이무나 미코, 스미레코는 보통 그룹이지만 우동게는 작음 그룹이라는 언급이었습니다.

대략 적인 이 기준은 홍마향~요요몽 시절 캐릭터간의 신장 비교에 대한 ZUN씨의 코멘트와도 공통점이 보이는군요.

(ZUN님으로부터의 회답 텍스트에서 인용)
원문은 쿨리어 구 업로더 또는 동방위키 참조


[game_1522.lzh] ZUN氏の回答メールです。 ◆I4s4JELmpY 에서

대강 말하자며느 신장은 대체로 성장기 10대 전반의 소녀들입니다.
적당히 분류하면

신장 높음)사쿠야, 메이링, 유카리
신장 약간 높음)레이무, 유유코, 앨리스, 레티, 란
신장 약간 낮음)마리사, 요무, 파츄리, 루나사, 메를랑
신장 낮음)레밀리아, 리리카, 첸, 치르노, 루미아, 플랑드르

라는 느낌입니다.
기본적으로 맨 위는 10대 후반 이후 정도의 신장으로,맨 밑은 10대 전반의 인간이라고 치면 상당히 작은 부류에 들어갑니다. (인간은 없지만)
게임 화면 내에서 위의 크기와 달라 보이는 경우엔원근법이라든가 알 수 없는 힘에 의한 것이니 싱경쓰시지 마세요 (웃음)

大まかに言うとすると、身長は大体成長期の10代前半の少女達となります。
適当な分類では
身長高)  咲夜、美鈴、紫
身長やや高)霊夢、幽々子、アリス、レティ、藍
身長やや低)魔理沙、妖夢、パチュリー、ルナサ、メルラン、
身長低)  レミリア、リリカ、橙、チルノ、ルーミア、フランドール

といった感じです。
基本的に一番上は10代後半以降程度の身長で、一番下は10代前半の人間だとしたらかなり
低い部類に入ります(人間居ないけど)
ゲーム画面で上記と大きさが異なって見える場合は、遠近法とか不思議な力ですので気に
せず(笑)
이러했었지요.

그리고 이를 바탕으로 생각해보면,
위에 亜奇数(Furcas)님의 고찰에 나온 심기루 키 비교샷을 크게 3등분하여 캐릭터들의 키를 나눠볼 수 있을듯 합니다.
아마도 우동게는 코이시나 후토, 니토리와 함께 작은 범주에 들어가게 되려나요... (마리사도 좀 작은편이고)
반대로 마미조나 히지리 부근은 큰 편에 들어가지 않나 싶습니다. (그리고 의외로 코코로도 큰 편?!)

...

물론 꼭 이것을 준거로 삼아 2차창작을 해야하는 것은 아닙니다.
한편으로는 ZUN씨는 이런 언급을 하신 적도 있습니다.
○ 관련 :

http://simugung.egloos.com/5752366
오늘(13/6/24) 있었던 제36회 두잔~라디오 방송. (방송종료) 게스트가 누구였냐면...

http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-827.html
2軒目から始まるラジオ第36回 春河もえ氏発言抜粋メモ


http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%BF%C8%C4%B9 내용 중

하쿠카와 모에 : 질문입니다만, 동방 캐릭터의 신장에 관해서인데요,
        히라사카 마코토씨로부터 신장에 대해서 질문받은 적이 있으신지요? 신장이 잘 알기 어려운 캐릭터가 있어서...

ZUN : 신장의 설정은 내가 옛날에 어느정도 설정한 적이 있었죠. (*위에 다룬 팬의 회답 메일 중 홍마향~요요몽 키 비교 설정)
   히라사카씨에게는 몇번이나 신장에 대해서 메일로 질문을 받은 일이 있었어.
   기본적으로 (공식물의) 작가에게는 자유롭게 그리게 해요. 작품에 따라서 마리사가 레이무 보다 커도 의외성이 생겨서 좋지않을려나.
... 라고 말이지요.
어느정도 참고는 할 수 있겠습니다만 여기 꼭 매달릴 필요는 없다는 것 입니다.
(실제로 각 공식 연재작품마다 묘사되는 키는 조금씩 다르기도 하고, 게임 쪽과는 또다른 경우도 있습니다.)
그래서 일부러 등장인물 신장 설정 같은걸 따로 공표하지 않으신 것일지도 모르겠군요.

'이런 것도 있구나...' 하는 느낌으로 흥미 본위로 참고해주셔도 괜찮을 것 같습니다.

그럼, 저는 여기서 이만 줄입니다. 읽어주셔서 감사합니다.

코가사가 움직이는 11초의 애니메이션이 만들어지기까지 동방 관련

에… 심유경입니다. 안녕하세요?

그간 여러 서클들의 동방 2차창작 애니메이션들을 소개한 적이 있었습니다만,
큰 서클이 아니더라도 개인적으로 짧게 애니메이션 영상물을 만들어보는 분들도 종종 볼 수 있었습니다.

어제는 이런 영상을 볼 수 있었습니다.

   "어제저녁에 투고한 「깽깽이발 코가사짱」의 애니메이션 파트 (11초) 입니다.
   동영상 전편은 이쪽에서 부디 ('ω')ノhttps://www.youtube.com/watch?v=myIIgAqiByI"

내용을 보니, beluo77 라는 분이 만든 짧은 숏컷 애니메이션이더군요.
11초의 짧은 컷이지만 첨부된 영상을 보니 컷의 제작을 위해 어떤 작업이 들어가는지는 살펴볼 수 있었습니다.
더불어 예전에 어디선가에서 본 적있는 다른 숏컷 영상도 보이더군요.

코가사 영상을 소개하는 김에, 이 분의 유튜브 채널에 있던 영상들을 함께 소개해 봅니다.
○ 관련 페이지 및 영상 :

https://www.youtube.com/user/beluo77/featured
beluo77(お絵かきch)유튜브 채널


https://www.youtube.com/watch?v=myIIgAqiByI
けんけんぱ小傘ちゃん


https://www.youtube.com/watch?v=ZQFHMj8qn00
村紗で走りの作画


https://www.youtube.com/watch?v=DSRK4z3wcaY
鍵山雛を動かしてみた


그밖에도 채널에 다른 영상들도 여럿 있었으니 관심있으시면 천천히 한번 살펴봐 주시길..!
그럼, 저는 이만 줄입니다. 읽어주셔서 감사합니다.

제13회 동방인기투표 4일차, 출구조사 갱신분 동방 관련

○ 관련 : 제13회 동방인기투표 1일차 출구조사 결과


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

21일까지 이어지는 동방위키 주최의 제13회 동방프로젝트 인기투표와 관련하여
트위터 등지로 인증된 내용을 통한 출구조사표가 갱신되었더군요.
집계해주신 분에 따르면 다음과 같았습니다.

   - 트위터 유저 そらいろ 님의 관련 트윗


2017.01.18. 11:00~12:30 집계
1 코이시 812
2 레이무 707
3 마리사
4 사쿠야
5 플랑드르
6 레밀리아
7 사토리
8 아야
9 앨리스
10 모코
11 요무
12 우동게
13 유카리
14 사나에
15 텐시
16 렌코
17 유유코
18 코코로
19 사구메
20 모미지
21 코가사
22 유카
23 파츄리
24 순호
25 니토리
26 루미아
27 세이자
28 파르시
29 시키에이키
30 홍메이링
31 미코
32 란
33 누에
34 우츠호
35 클라운피스
36 후토
37 카게로
38 메리
39 스미레코
40 헤카티아
41 히지리
42 히나
43 스와코
44 카센
45 치르노
46 카구야
47 나즈린
48 곽청아
49 미스티아
50 이쿠
...
   "[제13회 동방인기투표 출구조사 제3보] 18일 11시-12시까지 집계한 분량을 반영했습니다.
   저번 출구조사에서 샤메이마루 아야의 표에 아야 투표 지원 트윗, 앨리스에 음악 부문 표가 섞여 들어가 있었던 것에 사과드립니다."

대략 위와 같았습니다.
정정된 부분이 있었는데, 트의터 검색상 곡명에 앨리스의 이름이 들어간 트윗과, 아야에 대한 투표 지원 캠페인의 트윗이 섞여 들어갔었나 보더군요.

현재 트위터 인증표의 집계상으로는 코이시가 약간 리드하고 있는 형국입니다만
추천표(2점)가 합산되게 되면 추천률이 높은 쪽이 점수상 더 유리해지는지라 최종 결과는 바뀔 수 있습니다.
(지난 투표에서 레이무의 추천표 비율은 20%를 넘었다)

과연 남은 투표기간동안 어떻게 변해갈지 궁금해지는군요.
관심있으신 분들은 참고해주시기 바랍니다.

그럼, 저는 이만.. 읽어주셔서 감사합니다.


(내용추가)

다른분에 의한 출구조사 갱신 및 최종결과 예상 그래프도 올라왔더군요.
아래를 참고해주세요.

   - 트위터 유저 Kz(ξ) 님의 관련 트윗
18일 정오까지의 트위터 집계 수치

1 코이시 652
2 레이무 612
3 마리사
4 플랑드르
5 사쿠야
6 요무
7 레밀리아
8 사토리
9 아야
10 앨리스
11 모코
12 텐시
13 우동게
14 렌코
15 유키라
16 사나에
17 코코로
18 사구메
19 코가사
20 유유코
21 모미지
22 유카
23 파츄리
24 순호
25 시키에이키
26 루이마
27 파르시
28 세이자
29 누에
30 클라운피스
31 홍메이링
32 니토리
33 메리
34 카게로
35 후토
36 란
37 우츠호
38 미코
39 스미레코
40 헤카티아
41 카센
42 스와코
43 히나
44 나즈린
45 곽청아
46 코스즈
47 히지리
48 미스티아
49 카구야
50 치르노

수집된 데이터에 따른 최종 포인트 예상
(홍메이링의 4286점 (12회때의 수치)를 기준으로 나머지 사람들의 점수를 비례적으로 예상한 그래프)
   "출구조사의 계속 (18일 12시까지)과 예상 포인트
   예상 포인트는 계산방법을 조금 바꿨습니다 (문지기 -홍메이링- 기준방식)"

제13회 동방프로젝트 인기투표 지원 동방 관련

○ 관련 : 제13회 동방프로젝트 인기투표 개시되었습니다 (기간: 1/15~1/21)


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

지난 15일 시작된 제13회 동방 인기투표.. 벌써 3일차에 들어섰습니다.
저도 악곡 부문을 제외한 나머지 부문은 투표를 마친 상태 입니다.
○ 관련 페이지 :


http://toho-vote.info/

第13回 東方Project 人気投票 제13회 동방프로젝트 인기투표 특설 사이트

http://thwiki.info/?%BF%CD%B5%A4%C5%EA%C9%BC%B7%EB%B2%CC
東方シリーズ人気投票結果 역대 투표 결과


저의 투표 현황은...

 
 캐릭터 부문 : 엘렌(추천) 스타사파이어, 메디슨 멜랑콜리, 나즈린, 세이란, 츠쿠모 야츠하시

 
 파트너 부문 : 신묘마루-세이자(추천), 세이란-링고, 나즈린-쇼, 토지코-후토, 벤벤-야츠하시

 
 작품 부문 : 영나암(추천), 자가선, 삼월정, 심비록, 맹월초

이번은 이렇게 뽑았습니다.
빙의화 기념으로 파트너 부분이 오랫만에 추가되었는지라 또 좀 더 고심이 있었네요.
베스트 파트너 라는 이름에 맞게 캐릭터 부문과는 또 다르게 표를 던져 보았습니다.

이제 악곡 부문을 투표해야할텐데... 이쪽이 가장 문제로군요. 좀 더 고심이 필요할 것 같습니다..;

...

한편, 여기저기서 인기투표 지원 그림들이 올라오고 있었습니다.
위키 측의 인기투표 지원그림 투고 페이지를 비롯하여 이런저런 UCC 사이트나 트위터 등을 중심으로 많은 지원물이 올라오고 있더군요.
○ 관련 페이지 :

http://toho-vote.info/Shien.php
投票支援リンク集 투표 지원 링크집 - 제13회 동방프로젝트 인기투표 특설 사이트

http://www.pixiv.net/search.php?s_mode=s_tag_full&word=%E6%9D%B1%E6%96%B9%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8
픽시브 관련 태그 투고그림

http://seiga.nicovideo.jp/tag/%E7%AC%AC13%E5%9B%9E%E6%9D%B1%E6%96%B9Project%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8
니코니코 정지화상 관련 태그 투고그림

http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%AC%AC13%E5%9B%9E%E6%9D%B1%E6%96%B9Project%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8
니코니코 동영상 관련 태그 투고 영상물

https://twitter.com/hashtag/toho_vote13?f=tweets&vertical=default&src=hash
트위터 해시태그 #toho_vote13

더불어 그런 열의에 자극 받아 저도 조금이나마 지원을 해봅니다.


 
 언제나의 후와후와 엘렌 (원작 그림체의 모사입니다.)

 
 쏟아지는 별빛, 스타 사파이어

 
 총알탄 달토끼, 세이란

 
 작은 현장, 나즈린

 
 악기의 츠쿠모가미, 야츠하시

 
 스위트 포이즌, 메디슨 멜렝콜리

 
 원한이 사라진 원령, 소가노 토지코


이렇게 7명을 지원 합니다..!
시간이 된다면 베스트 파트너 부문도 지원해주고 싶군요.

더불어, 아직 투표 마감까지는 시간이 있으니 혹시 참여하시지 않은 분들이 계시면 참고해주시길...!

그럼, 저는 이만 줄입니다. 읽어주셔서 감사합니다.

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