황혼프론티어 동방비상천 페이지 갱신, 웹 체험판 공개! (+ 메뉴얼 정리)
드디어 그 등장을 알리는 TH10.5 "東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody."


에… 심유경입니다. 안녕하세요?

아까 아침에 전해드렸던 동방비상천 소식, 5월 25날 발매? 이 보스 실루엣은... 포스트를 쓴지 얼마 지나지 않아
새로이 정보가 들어왔습니다.

... 거짓말 처럼 들리시는 분들도 있겠습니다만;
작년 겨울부터 지금까지 아무런 소식이 없던 지금 황혼프론티어 쪽 홈페이지가 오늘 막 업데이트 되었습니다.

처음 게시판에서 저 얘기를 듣고 "또, 또 낚시를..." 라고 중얼거렸었는데
들어가보니 정말 업데이트 되어 있더군요...;

관련 사이트 :

http://www.tasofro.net/
황혼프론티어 홈페이지

http://www.tasofro.net/touhou105/index.html
동방비상천 소개 페이지

메인 페이지에 들어가보면 비상천의 보스인듯한 실루엣의 인물이 반겨주고 있었습니다.

더불어 비상천 소개 페이지에 있는 다운로드 항목에 웹 체험판도 공개되었군요. 드디어 체험판이...;
용량은 약 80메가 정도인듯 합니다. 사람이 몰리고 있어서 그런지 약간 느리군요. (현재 다운로드 중)
분할 다운로드는 하지말아달라고 부탁되어있었으니 일단 좀 느리지만 참아주시길..

(혹여 못믿는 분도 계실까 싶어 스크린샷..;)


공개 페이지의 설명에 의하면 레이무 스토리 모드의 3스테이지 까지 진행이 가능하며
대전시 사용할 수 있는 캐릭터는 전과 마찬가지로 레이무, 마리사, 앨리스, 아야 4명인 것 같습니다.

더불어 예전 겨울 코믹 체험판용의 패치도 올라와 있더군요.
예전 체험판 버전을 구입하신분들은 패치를 이용해 주시면 좋을 것 같습니다.

그외에 다른 컨텐츠를 살펴보면..

게임의 개요에 해당되는 스토리라인의 설명과 (내용의 예전의 그것과 동일합니다.)
등장인물 소개 (체험판에 나오는 4명이 소개되어 있습니다.)
그리고 게임특징 항목이 있었습니다만 이 부분은 아직 활성화되지 않았더군요.
... 흐흠, 아직 게임이 완성 단계가 아닌지라 뭔가 계속 수정작업이 이뤄지고 있는 것일지도 모르겠습니다.

그나저나 인물소개 항목에서 인물에 대한 성격 묘사가 있는게 왠지 신경쓰이더군요.
간단히 정리해 보면 다음과 같았습니다.

(인물소개 페이지에서 인용)
하쿠레이 레이무
성격 : 태평하고 감정 풍부. 속세와 동떨어져 있다.

키리사메 마리사
성격:붙임성이 나쁘고 심술쟁이 이지만, 근본는 올곧다. ---더불어, 수집가(콜렉터)이기도 하다.

앨리스 매거트로이드
성격 : 타인에게 무관심하고, 마법에 집착 하기 쉽다 .

샤메이마루 아야
성격 : 성실하고 조직 적응성이 높지만, 근본은 교활

... 뭔가 아야에 대한 평가가..; 뭐, 문화첩 같은 걸 보면 확실히 저렇습니다만 (...)
그나저나 이번 비상천의 주요한 테마인 날씨와 저 성격 묘사 부분이 묘하게 곂치는 느낌이군요.

이번 이변은 평소 인간성에 따른 기상현상이 그 사람주변에서 일어나는 것일까요;
어쩌면 자기 날씨가 들키면 곤란할지도 모를 사람들이 다수 있을듯한 느낌입니다.
반대로 몇몇 인물은 대체 어떤 날씨가 펼쳐질지 궁금해지네요.

앞으로 인물소개란에 다른 캐릭터들도 추가되지는 않는지 예의주시해 봐야겠습니다.

...

그나저나, 글을 쓰는 동안 다운로드 속도가 좌절스럽게 떨어지는군요. (...)
그만큼 많이들 몰리고 계신 모양입니다. 오늘 새벽부터 황혼프론티어 접속자 수가 예사롭지 않더니만...;

아무레도 지금 당장 체험판 스샷 등을 찎기는 무리일 것 같군요.
천천히 느긋하게 가볼까나요.


그럼, 정보가 추가되면 또 글을 고쳐놓도록 하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.


(내용추가)


(어찌어찌 미러사이트 운이 좋아서 겨우 받을 수 있었습니다..;)
그런 관계로 바로 분석에 들어가겠습니다..;


이번의 실행파일 아이콘은 이런 모양이로군요.
흐흠.. 무엇을 의미하는 것일까요?

그러고보면... 췌몽상 시절 체험판의 아이콘이 수박이었던게
최종보스인 스이카를 지칭하는 것이라곤 아무도 예상하지 못했을 겁니다. (...)

그럼 이제 비상천 체험판을 실행해보면...


뭔가 묘한 느낌의 BGM이 흘러나오는 비상천 타이틀 화면이군요.
뒤에 처참히 무너진 박려신사가 을씨년스럽게 느껴집니다..

언젠가 예전 체험판의 타이틀 화면을 본적이 있었는데 그쪽은 레이무가 무너진 자기 신사 지붕에 앉아있는 처량한 그림이었지요.
이번에는 췌몽상 타이틀의 그것과 비슷한 느낌이군요.
아니 똑같나요? 장소는 같군요; 비록 신사가 무너져 있습니다만..; 이번 이변의 원흉은 각오해야 합니다. (...)

게임 자체에 대한 대략적인 설명은 파일 안에 포함된 메뉴얼에 자세히 나와 있었기에
이하 메뉴얼(리드미 파일)을 인용/번역해봤습니다.

이곳을 눌러 펼쳐봐 주세요.

(readme.txt 에서 전재)
=====================================

     『동방비상천 -ScarletWeatherRhapsody-』체험판 메뉴얼
                  Ver1.00 08/04/28

=====================================

0・들어가며 --------------------------------------------------------------

 이 게임은 [상하이 앨리스 환악단] [황혼프론티어] 합동으로 제작중인
 [동방비상천 (東方緋想天 -ScarletWeatherRhapsody-)]의 체험판 입니다.
 개발 도중 버전이기에, 완성판과는 실제 내용이 다를 수 있는 점을 양해 바랍니다.


1・동작환경 --------------------------------------------------------------

 OS   Windows 2000/XP
     (덧붙여、DirectX 9.0c(April2007)이상이 인스톨 되어 있을 것)
 CPU  Pentium 이상(혹은 호환)인 CPU(1GHz 이상 추천)
 Memory 1GB 이상 추천
 VGA  DirectX9.0c를 정식으로 서포트 하는 GeForce6600 이후의 그래픽카드(VRAM 128MB 이상 추천)
     (온보드의 그래픽 칩은 서포트 대상 이외)


2・인스톨 방법 ------------------------------------------------------

 다운로드한 파일을 임의 폴더에 옮겨 압축을 풀어 주세요.


3・언인스톨 방법 --------------------------------------------------

 압축을 폴어놓은 폴더를 삭제해 주세요.


4・타이틀 화면 설명 ------------------------------------------------------

<StoryMode>
・캐릭터가 이번 이변에 대해 어떻게 움직여갈지, 그 캐릭터의 시점으로 진행하는 이야기로
 통상 대전과는 달리 특수한 공격을 해오는 CPU들과 싸워나갑니다.
 난이도는 Config 로부터 설정할 수 있습니다.
 체력은 스테이지 사이에서 어느정도 회복되어 넘어가며, 없어지면 체력 아래의 잔기가 하나 줄어듭니다.
 잔기(남은 목숨)을 모두 잃은 상태로 쓰러지면 게임 오버 입니다.

 체험판에서는 일이 실제로 일어나기 조금 이전 무렵에 레이무 시점에서 본 이야기 입니다.


<Vs Com>
・자신과 대전상대인 CPU의 캐릭터를 선택하여 통상적인 대전형식으로 승부를 겨룹니다.
 난이도는 Config 로부터 설정할 수 있습니다.
 캐릭터 선택 도중에 C 버튼으로 메뉴가 열려, 프로필 선택이나 덱 구축을 할 수 있습니다.
 CPU 쪽에 2P 프로필은 반영되지 않습니다.


<Vs Player>
・1P 2P 로 나눠 대전을 실시 합니다.
 캐릭터 선택 중에 C 버튼으로 메뉴가 열리고, 프로필 선택이나 덱 구축을 할 수 있습니다.


<Vs Network>
・네트워크 상에서 원거리에 있는 플레이어와 대전을 실시 합니다.

 [서버를 세운다]
자신이 서버가 되어 대전상대를 기다리는 모드입니다.
사용하는 포트를 선택하고 상대에게 [IP주소:포트] 를 가르쳐 주시면 됩니다.
관전의 가능/불가능을 선택할 수 있습니다.

 [IP와 포트를 지정해 서버에 접속]
IP 주소와 포트를 입력하여, 서버를 만든 플레이어에게 접속을 시도 합니다.
[대전 할겁니까?]라는 질문에 [아니오]로 접속하면 관전모드로 접속합니다.
서버 쪽이 관전불가일 경우 관전할 수 없습니다.

 [일람으로부터 서버 접속]
동방비상천 실행파일과 같은 폴더에 [address.txt] 파일이 있어,
이 안에 적힌 IP주소 혹은 호스트 이름과 포트 중에서 선택하여 접속합니다.
등록 방법은 address.txt 를 적당히 편집기(메모장 등)으로 열 수 있습니다.

IP 주소 : 포트
호스트 이름 : 포트



이런 형태로 한줄 한줄 마다에 접속처를 적은 다음 저장해 주세요.

 [이전 접속 이력으로부터 접속]
과거에 접속한 적이 있는 서버의 이력이 표시되어 그곳으로 부터 선택해 접속합니다.
플레이 도중 갑자기 접속이 끊어 졌을 때 다시 복귀하는데도 편리합니다.

 [클립보드의 IP로 서버에 접속]
미리 게임 밖에서 [IP주소:포트] 형태의 문장을 카피해 두는 것으로 그곳에 접속할 수 있습니다.
상대로부터 문장으로 IP주소 알림이 있었을 경우에 편리 합니다.

 [사용프로필의 선택]
접속시에 자신이 사용할 프로필을 선택합니다.
덧붙여서, 접속이 끝날때 까지 프로필은 고정되며, Vs Player 와는 다르게 캐릭터 화면으로부터 프로필 변경이나 덱구축을 할 수 없습니다.
프로필의 설정은 뒤에 설명할<Profile>항목을 참고하여, 접속하기 전에 설정을 제대로 마쳐 주세요.


<Replay>
・기록한 리플레이의 재생, 삭제를 실시 합니다.
 리플레이는 [Replay] 폴더 안에 들어 있습니다.
 타인으로부터 받은 리플레이를 재생하고 싶을 경우는 이 폴더 안에 카피해 주세요.


<Profile>
・게임에 등록해 둘 수 있는 플레이어의 정보를 관리 합니다.

 [덱 구축]
하나의 프로필에 대해 각 캐릭터에 하나씩 덱을 등록할 수 있습니다.
한 캐릭터에서 여러 덱을 등록하고 싶을 경우에는 그 만큼 프로필을 작성해 주세요.

 [키 콘피그]
프로필마다 키 설정을 등록해 놓을 수 있습니다.
패드 설정이 다른 플레이어 끼리 개임을 할 경우에도 프로필의 선택만으로 끝날 수 있기에 자리를 바꿀 때마다 키를 설정할 필요가 없어집니다.

또한 키보드에 할당하는 경우 1P 2P가 같은 키입력을 할 경우 조작이 겹치니 주의해 주세요.

 [신규 작성]
프로필을 새롭게 작성합니다. 키보드로 임의의 이름을 붙여 주세요.
프로필은 [profile] 폴더 안에 그 이름으로 등록되어 있습니다.
Windows의 복사 붙여넣기나 이름 고치기 기능으로도 관리, 복제가 가능합니다.

 [카피]
[프로필 이름_]의 형태로 프로필을 복제 합니다.

 [삭제]
프로필을 삭제 합니다.


<Config>
 [난이도]
StoryMode、VsCom 의 난이도를 선택합니다.

 [BGM 음량]
BGM의 음량을 설정합니다.

 [SE 음량]
효과음의 음량을 설정합니다.

 [풀 스크린]
풀스크린, 윈도우 모드로의 변환은 실시 합니다.

 [리플레이 자동 보존]
플레이 마다의 리플레이를 자동으로 기록할지 선택합니다.
이 설정이 유효할 경우 매회 보존되므로 폴더 내의 파일관리에 주의해 주세요.


<Exit>
・게임을 종료 합니다.


5・ 조작, 시스템 설명 ------------------------------------------------------
<기본조작>

 A:타격 직접 타격에 의한 공격입니다. 거리, 방향키와의 조합이나 콤비네이션 등으로 여러가지로 변화합니다.
 B:약 사격 위력이 낮은 대신 사용하기 쉬운 사격. 줄어든 영력이 회복되기 까지의 속도도 강사격보다 빠릅니다.
 C:강 사격 위력이 큰 대신 틈이 큰 사격
 D:비상 지상에서는 대쉬나 대점프의 단축키. 공중에서는 레버 방향으로 이동 제어.
 66:앞 대쉬 전방으로 고속이동. 사격을 회피하는 능력이 있어서, 이때 적앞으로 들어가며 공격하면 대쉬공격으로 변화합니다.
 44:뒤 대쉬 후방으로 고속이동. 사격을 회피하는 능력이 있어서, 발동시작쯤에는 완전무적. 사격 공격 뒷부분을 캔슬하여 내는 것도 가능합니다.
 28:대 점프 통상적인 점프보다 크게 뛰어, 상승 중에는 사격을 피합니다. 또 사격 공격 뒷부분을 캔슬하여 내는 것도 가능합니다.
 공중에서 66or44:공중대쉬 공중에서 앞뒤로 이동합니다. 사격을 회피하는 능력이 있으며, 사격 뒷 부분을 캔슬하여 내는 것도 가능합니다.

A+B or E:카드 소트 제일 앞의 카드를 맨 뒤로 돌려, 한장 뒤의 카드가 올라 옵니다.
B+C or F:카드 사용 제일 앞의 카드를 사용합니다. 카드에는 코스트가 설정되어 있어 그 자신과 뒤따르는 카드를 코스트 만큼 소비합니다.

가드 중에 D 두번:회피결계 가드를 중단하여 이동합니다. 입력시에 레버 조합에 따라 이동방향이 변화합니다.

홀드: 일부 기술은 쓰는데 사용하는 버튼을 계속 누르면 모으기 공격으로 파생됩니다.

・VsCom ・VsPlayer 한정
F1   체력 완쾌의 ON/OFF
F2   카드를 5장 꺼낸다
F3   카드를 모두 파기하고 덱을 초기화
F5・F6  날씨를 선택
F7   날씨를 초기화

<날씨(天候)>
 전투 도중, 화면 중앙에 날씨 이름이 표시되며 하늘 모양이 변화하는 경우가 있습니다.

 날씨는 우선 랜덤으로 [예보] 의 형태로 나타나며 이때 다운되거나 적을 때리거나 스펠을 쓰거나 하여 변화하고
 날씨 수치가 100에 이르게 되면 [날씨(天候)]로 발현됩니다.
 이 때 그 날씨에 관련된 영향이 양방에 나타나고 날씨가 원래대로 돌아가게 될 때 까지 계속 됩니다.

 캐릭터가 다운됐을 때나 공격을 받았을 때, 탄알들이 붉은 기질 덩어리인 [날씨구슬(天気玉)]가 되어 흩날리게 되는 경우가 있습니다.
 날씨구슬은 날씨가 발동하고 있지 않을 때는기질 증가를 가속시키고, 발동하고 있지 않을 때는 감소를 가속시킵니다.

 더불어, 스토리 모드에서는 날씨가 외견 변화일 뿐으로 전투에 영향을 주지는 않습니다.
 기후에 관칸 카드나 날씨구슬이 효과를 발휘하지 않으니 주의해 주세요.


6・캐릭터 소개 ------------------------------------------------------
 <하쿠레이 레이무>
 필살기 ---------------------------------------
236 약or강 하쿠레이 아뮬렛
214 약or강 경성진
623 약or강 승천각
421 약or강 아공혈

 스펠 ---------------------------------------
영부[몽상묘주] 코스트 2
신령[몽상봉인] 코스트 5
신기[팔방귀박진] 코스트 4
주부[명주암투] 코스트 1
==================================
 <키리사메 마리사>
 필살기 ---------------------------------------
214 약or강 윗치 레이라인
623 약or강 미아즈마 스위프
22 약or강 그라운드 스타더스트
236 약or강 메테오닉 데브리

 스펠 ---------------------------------------
연부[마스터 스파크] 코스트3
마포[파이널 스파크] 코스트5
마부[스타더스트 레버리] 코스트2
성부[메테오닉 샤워] 코스트1
==================================
 <앨리스 매거트로이드>
 필살기 ---------------------------------------
236 약or강 인형조창
623 약or강 인형무조
214 약or강 인형치조
22 약or강 인형진기

 스펠 ---------------------------------------
마부[아티풀 새크리파이스] 코스트1
전부[리틀 레기온] 코스트2
주부[상해인형] 코스트2
마조[리턴 인애니메트니스] 코스트3
==================================
 <샤메이마루 아야>
 필살기 ---------------------------------------
236 약or강 질풍선
214 약or강 질주풍미
22 약or강(공중) 천구의 풍로 밟기 (*풍로: 바람과 이슬)
623 약or강 어둔 밤에 돌팔매 (*쓸대없는 일이란 뜻)

 스펠 ---------------------------------------
선부[홍엽선풍風] 코스트3
회오리[천손강림의 이정표] 코스트5
풍부[천구길에 부는 바람] 코스트2
돌풍[사루다히코의 선도] 코스트2
==================================


7・덱 구축 ---------------------------------------------------------------

 프로필의 덱 구축, 혹은 캐릭터 셀렉트 화면에서 C 버튼을 눌러 나오는 메뉴에서
 덱 구축 화면으로 옮겨갈 수 있습니다.

 전투 중 게이지가 모일 때 마다 덱으로부터 핸덤히게 카드가 1장 지금되고 그것을 사용하여 여러 효과를 낼 수 있습니다.
 덱의 룰은 '모든 카드가 반드시 20장일 것', '같은 카드는 4장까지', 이 두 가지 입니다.

 1회 전투로 20장을 다 쓰면 새로운 카드가 지급되지 않으며, 스토리 모드에서는 전 스테이지 안에서 20장을 쓰게 됩니다.

<카드의 종류>
 카드는 세 개의 카테고리로 나눠져 있습니다.
 효과나 커멘트에 대해선 구축화면의 카드 설명으로부터 정보를 얻을 수 있습니다.

 ・시스템 카드
모든 캐릭터가 공통으로 쓸 수 있는 카드로, 사용하면 전투 보조의 효과를 얻을 수 있습니다.

 ・스킬 카드
필살기를 강화하는 카드 입니다. 기본적으로 해당 기술의 위력이 상승합니다만, 개중에는 성질이 변하는 것도 있습니다.
레벨업의 최대는 4까지로, 대전 모드에서는 결착이 날 때 까지, 시나리오 모드에서는 게임오버나 클리어 때 까지 지속됩니다.
또한 필살기 내용을 아예 다른 기술로 바꾸는 카드도 있습니다만, 체험판에는 실장되지 않았습니다.

 ・스펠 카드
사용함으로써 강력한 스펠 공격을 내보낼 수 있는 카드 입니다.
스펠 공격 이외의 대부분의 공격에서 캔슬 할 수 있기에 연속기의 요점이 되며
무적시간이나 강력한 판정으로 반격하여 페이스를 잡는 등 여러가지 종류가 있습니다.

스펠카드는 2 이상의 코스트를 가지는 것도 있어, 요구치 만큼 후속카드를 소비하는 경우가 있습니다.
소모가 큰 카드는 효과도 강력하지만 사용 횟수도 크게 제한되니 덱을 만들 때 주의해주세요.
 

8・면책사항---------------------------------------------------------------

  본 소프트웨어의 저작권은 상하이 앨리스 환악단(上海アリス幻樂団) 및 환홍프론티어(黄昏フロンティア)가 소유합니다.
  바오리지날 캐릭터 및 그외 소프트웨어의 명칭, 회사 이름은 각 권리 소유자들의 것으로써,
  그것들에 관해서는 상하이앨리스 환악단이나 황혼프론티어가 권리를 주장하지 않습니다.
  [DirectX] 및 [Windows]는 Microsoft Corporation 의 상표, 또는 등록상표 입니다.
  [Ogg] 및 [Vorbis][Xiphophorus] 는 Xiphophorus 의 상표, 또는 등록상표 입니다.
  본 소프트웨어의 사용된 [Ogg] 및 [Vorbis]의 DLL의 저작권은 Xiphophorus 가 소유하고 있습니다.
  본소프트웨어의 일부, 또는 모든 내용의 무단 전재를 금지합니다.
  본 소프트웨어의 데이터 미 프로그램의 역컴파일이나 해석을 행하는 것을 금지 합니다.
  
  본 소프트웨어를 사용한 것으로 인해 생긴 불이익에 대해 상하이앨리스환악단 및 황혼프론티어는 일절 책임을 가지지 않습니다.
  기업 등, 영리 및 일반 유통에 관련되는 미디어로의 게재, 배포를 실시하는 경우에는 반드시 사전에 황혼프론티어에 연락 바랍니다.
  제품판과는 일부 사양이 다를 경우가 있습니다.


9・서포트・문의사항 ---------------------------------------------------

  황혼프론티어 http://www.tasofro.net/



... 휴;

대략 이정도면 이 체험판을 즐기시는데 문제가 없으려나요.
게임의 여러가지 특징이나 중요한 내용들 실려있으니 한번 살펴봐 주세요.

그럼, 이 글은 여기서 이만 마치고
게임 내용에 대한 자세한 것들은 또 나중에 다뤄보도록 하겠습니다.

지금까지 읽어주셔서 감사합니다.

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by 심유경 | 2008/04/29 14:03 | 동방 관련 | 트랙백 | 핑백(3) | 덧글(24)
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... 에… 심유경입니다. 안녕하세요? 어제 쓴 글인 황혼프론티어 동방비상천 페이지 갱신, 웹 체험판 공개! (+ 메뉴얼 정리) 에서 체험판 등장 소식과 메뉴얼 부분을 다뤘기에 게임 자체에 대한 내용은 이쪽으로 따로 모아두려 합니다. 시스템과 각종 ... more

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...   관련글 : 황혼프론티어 동방비상천 페이지 갱신, 웹 체험판 공개! (+ 메뉴얼 정리)       동방비상천 시스템 관련 정리 및 잡담 (세공동(細東攻)에 있던 레이무 연속기 리플레이 입니다. 풍우 한정의 ... more

Linked at 심유경네 집의 책장 : 비상천.. at 2008/05/27 16:57

... p/game/44334/ 췌마선퇴(萃磨選堆) 비상천 게시판 현재 버전에 대해 지금 나와있는 췌신 버전은 1.01 입니다. (080525) 게임의 기본 조작 (체험판 메뉴얼 에서 인용) <기본조작, 숫자는 키패드에 대응> A:타격    직접 타격에 의한 공격입니다. 거리, 방향키와의 조합이나         콤비네이션 등으 ... more

Commented by 머엉ver2 at 2008/04/29 14:11
포스팅이 게임벨리뜬거 확인하자마자 저도 체험판 받으러 후다닥.
Commented by LONG10 at 2008/04/29 14:26
황혼 쪽에는 가격이 2000엔이라고 나온걸 봐서는 동인샵에선 특전이 붙어있는 모양이네요.
(그렇지 않고서 어찌 500엔 이상 차이가...)

그럼 이만......
Commented by 심유경 at 2008/04/29 14:29
머엉ver2님/
한 몇시간을 있어야 겨우 받을 수 있을 것 같군요;
뭐, 겨울 코믹 이후로 계속 기다렸으니 이정도는... (...)

LONG10님/
그것은 이벤트장(예대제 당일날 황혼프론티어 부스에서의) 반포가격이라 그렇습니다.
위탁판은 이벤트장에서 직접 제작자와 참가자가 주고받는 것과 달리 샵이 중간에 끼다보니 가격이 다르군요.
... 더불어 토라노아나 쪽은 특전도 있는 것 같긴 합니다만;
Commented by 朗月 at 2008/04/29 14:44
'성격 : 성실하고 조직 적응성이 높지만, 근본은 교활' ... 황혼프론티어가 싫어졌습니다 (어?)
동인샾에서도 5.25일에 나오는걸 봐선 바로 위탁판매에도 들어가는건가요;
Commented by 적삼 at 2008/04/29 14:59
뭐 확실히 풍신록 이전까지의 아야의 이미지는 약간 저런 느낌이 있긴 했지요..이후 '아야야야야야'같은 웹툰 덕에 이미지가 조금 좋아진 듯 싶고..쩝. 그건 그렇고 비상천은 설마..초회한정판 같은건 없겠죠?
Commented by 심유경 at 2008/04/29 15:00
朗月님/
아마 행사 당일날의 혼잡을 줄이기 위해
위탁판도 예대제 당일날 바로 팔리기 시작할 것 같습니다.
Commented by 케이디디 at 2008/04/29 15:18
'근본은 교활' 확실하군요. 아야는 교활합니다. 약한자에게 강하고 강한자에게 약함.
Commented by 심유경 at 2008/04/29 15:22
적삼님/
풍신록에는 아무레도 자의로 나온게 아니라
업무상 하게 된 일이었으니.. 성격대로 했다간 문제 생기겠지요. (...)
초최한정판이라.. 몇몇 동인샵의 경우 예약특전이 있는 것 같긴 했습니다.

케이디디님/
아무레도 직업도 기자이니 만큼.. 혹시 사회 풍자 일지도 모르겠습니다. (…해리포터?)
Commented by firemark at 2008/04/29 16:21
아직 용이 보스로 나오기엔 이른 감이 있으므로 ..
1.맹월초에 언급된 사쿠야히메의 언니(바위의 신이기도 합니다.)
2.일본신화에 나오는 거대한 메기(메기가 지진을 일으키며 난동을 부리자 스사노오가 바위로 메기를 봉인함)
3.구문사기에 언급된 천인(비 비 비상천으로 추측)
셋 중 하나일 것으로 추측합니다.
Commented by 제칸 at 2008/04/29 16:43
저도 빨리 가봐야겠군요. 여태까지 했던 비상천 체험판하곤 다를 것 같으니.. [엘리스 완전 다 바꼈으면 어쩌지 = =;;;]
Commented by 이자요이 at 2008/04/29 17:09
지금 막 해보고 오는 길입니다. 이거 참
시스템이랄까 콤보, 타이밍. 변한게 많군요[...]
게임상 바로 보이는 화면보다 게임플레이에 치중해서 먼저 포스팅 올렸는데 음...
어떤 기능이 추가될지 궁금하네요. 영격시스템도 생겼고...
여러면에서 변한것을 느낄수 있었습니다.
Commented by 제칸 at 2008/04/29 17:16
허허.. 엘리스 이거 원.. [..]
Commented by 불새 at 2008/04/29 18:15
실루엣이 왠지 ZUN표 그림체가 아닌 것 같은 느낌이...
Commented by 심유경 at 2008/04/29 18:33
firemark님/
붉을 비(緋)자에서 연유하여 성성(猩猩)이 아닐까 추측되기도 하더군요. ... 유인원 아가씨? (...)

제칸님/
앨리스 많이 바뀌였다고 합니다. 특히 인형 관련 부분이 강력해졌다네요.
반면 아야는 약체화 소문이..?

이자요이님/
그나저나 체험판 스토리가 참 아스트랄 합니다. 불쌍한 레이무 (...)

불새님/
췌몽상 처럼 황혼 분이 맡으셔서
아마 그 느낌이 다를런지도 모르겠군요.
Commented by 불새 at 2008/04/29 18:38
췌몽상의 스이카 실루엣은 분명 ZUN 그림체던데. 아니었나요?
아마도 ZUN 러프 였다던가 그랬을 것 같은데, 다른 캐릭들도 ZUN표 원안이 있었기에... (공개는 안 됐을테지만)
Commented by 심유경 at 2008/04/29 18:44
불새님/
아, 그러고보면 ZUN님이 그린 스이카는 설정샷의 그것 (팔을 벌리고 있는) 밖에 없다고 생각하고 있었네요.
확실히 그 실루엣이라면 준님 그림체 인 것 같기도한데... 왠지모르게 alphes님 그림이라고 생각하고 있었습니다..;
Commented by 제칸 at 2008/04/29 19:17
엘리스 c 깔아두기가 엄청 강세. 특히 유도성도 조금 있는지라 구석으로 몰면 감옥 생성 가능. 요요가 없어진게 조금 아쉽지만 그에 버금가는 엄청난 기술이라 생각합니다. [그래도 c인형은 발사전에 툭 맞으면 없어지는게 여전하지만 ;)]
Commented by 버거 at 2008/04/29 19:32
..요즘 동인지의 영향을 너무 받아버린걸까요;

붙임성이 나쁘다는 마리사의 설명에 깜짝놀래버렸습니다 (..)
Commented by 에리카 at 2008/04/29 19:32
점심 즈음에 확인했을땐 잠잠하더니 드디어 업데이트 되었군요. 쩝..
Commented by Insane at 2008/04/29 20:07
스토리모드 스크린샷이 상당하더군요
Commented by LONG10 at 2008/04/29 21:47
기술표를 못 읽어서 미공군 대령의 기술로만 이지 모드를 클리어했네요...
번역 감사합니다.

그럼 이만......
Commented by 심유경 at 2008/04/30 11:34
제칸님/
깔아만 주면 일단 압박스럽더군요; 언제 칼을 돌릴지 모르니...;
앨리스 끼리 대전을 하면 화면이 어지러울지도 모르겠습니다. (...)

버거님/
일단 원문은 '愛想が悪く意地悪い' 였습니다. '상냥하지가 못하고 짖궂다' 라고 해도 아마 통할 것 같군요.
약간 남자애 같은 인상이라는 느낌으로..? 어쩌면 2차에서의 마리사와 비슷할런지도 모르겠습니다..

에리카님/
여러가지로 아쉬워하는 분들도 많으시더군요.
저는 일단 예전 체험판을 못해본지라 어떻게 달라졌는지 비교하기가 어려운 것 같습니다..; 아무레도 췌몽상 쪽과 자꾸 비교하게 되는군요..

Insane님/
스토리 모드에서 스테이지 이동 연출이 꽤 마음에 들었습니다.
더불어 타이틀 화면 BGM이 참 좋네요..;

LONG10님/
A키로 기술을 쓰려다 아무것도 안나가서 당황하시는 분들도 꽤 계신 것 같더군요. (...)
이번 체험판에 프랙티스 모드는 없지만 덱 구축화면에서 아마 기술 커맨드를 볼 수 있었던 것 같습니다.
Commented by ㅇ ㅅㅇ at 2008/07/23 08:34
저 동방비상천 아이콘 모양 동방 비상 캐릭터인 히나나이 텐시 상징인디 'ㅅ' ...
Commented by 심유경 at 2008/07/23 21:35
이때는 아직 동방비상천이 발매되지 않았을 당시인지라 다들 알 수 없었지요..
(참고로, 08년 5월 25일날 발매되었습니다.)

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