그나저나 황혼 쪽에서 게임 자체의 정보에 대한 갱신이 워낙 없다보니 비상천 쓰레드 쪽은 이제 "누구누구를 비상천에 넣어줘!!" 가 아니라 "제발 누구누구는 빼지 말아주세요" 라고 호소하는 분위기로 바뀌어 가고 있군요. (...)
(비상천 쓰레드 24 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210676605/ 로부터) 927: 캐릭터 소개에 사쿠야의 페이지가 갱신되어 게시판 사람들은 순간 환희로 끓어오르지만 "이번은 밖에 나갈 수가 없어 기분이 안좋은 레밀리아의 명을 받아 이변을 해결한다" 라는 문구가 캐릭터 소개에 있어 장례식 분위기가 된다.
이런 예상이다.
928: 심히 있을법한 얘기야ㅋ
929: 너무나 태연스런 정리해고 선언에 울고말았다
만약 정말로 저렇게 되면 국내에서도 통곡하실 분들이 눈에 선합니다. 후덜덜; 그런데도 뭔가 그럴듯한 얘기가 더 무서워집니다. (...)
... 대략 전작과 비슷한 라인업에 추가캐릭터 몇몇이 있지 않을까 하는게 대략적인 예상이지만서도 이만큼 갱신이 없다보니 (췌몽상 때는 있었습니다.) 황혼이 미안해서 못하는게 아닌가 시은 생각마저 드는 것 같군요. (...)
아레스실버님/
탄막 액션인만큼 난무하는 총탄을 빠져나가 요격하는 기술이 필요하겠군요.
승룡 계열 기술이 있는(리버셜 기술이 있는) 캐릭터들이 부럽습니다..;
그래도 아야는 사루다히코의 선도라는 가공할 스펠이 있어 조금은 안심..?
GTB님/
1~2 보스들은.. 역시 힘들려나요. orz
그래도 루미아는 메가마리 출장 경험이 있으니 조금은 가능성이 있을까요.. 가장 가능성 있는 편인 보스는 치르노?
朗月님/
아직 결제한 것은 아닙니다. 원래는 구매대행 업체를 쓰려고 했는데 문제가 생겨서.. 개인 구매대행을 하시는 분에게 부탁드린 상태이지요..; 예약하는 곳은 그렙 입니다. (타코님 포스트카드가 탐이 나서..; orz)
Insane님/
일단 캐릭터 상한이 10여명 정도로 예상되니 만큼 신캐릭터가 들어오는 수만큼 핵되는 사람이 있어야 겠지요. orz
캐릭터가 너무 많으면 밸런스 문제도 있긴한데... 동인게임이니 막나가도 좋지 않을까 하는 생각도 해봅니다. (...)
생방송님/
앗, 감사합니다. 영상을 보니 9~10일 경기가 많군요. 골든위크 때라 게임을 하시는 분들이 많았던 것일까요..
그런데 아야가 상대를 몰아 붙일 때 가끔씩 나오는 까마귀소환은.. 커맨드미스 같은 것일까요?;
저 기술 은근히 틈이 있던 것 같은데 상대 코앞에서 대놓고 쓰기에는 좀 위험한 것 같기도 합니다;;
성능도 좀..; 정식판에서는 강화되는 기술 중 하나가 아닐까 싶기도 하군요. (레벨 오르면 모미지로 교체를..;)
joy1999님/
정식판에서 스킬카드 사요으로 인한 기술 변화가 다시 생긴다면 조창이나 치조도 다시금 볼 수 있지 않을까 싶습니다.
특히 인형을 보냈다가 다시 불러들이면서 때리는 기술도 부활하면 연속기 패턴도 더 많아지려나요.
끼빙님/
공중전 도중에 8a가 삑살로 나온다는 얘기를 은근히 많이 볼 수 있었습니다.
저 기본기는 공중전 용도였던가요? 대 CPU전에서는 쓰는 일이 잘 없었다보니..;
앨리스 유저분들은 사방에 인형을 깔아두고 요격하는걸 보니 참..; 사격 각도를 다 꿰고 계신 것 같군요.
모래마녀님/
사나에가 나와서 양대 기둥을 스탠드(?)로 쓰는 것을 보고 싶습니다. (...)
기자님/
그러고보면 사실 이번 웹체험판 버전 비상천에서
가장 무서운 것은 레이무라는 평이더군요..
선도로는 아리스 무한탄막을 빠져나갈 수 없습니다. 발생시 무방비가 되는 빈틈이 있어서... 회피결계를 써서 탄막을 피한 다음 선도를 써야하죠. 그에 비해서 마리사나 레이무는 623에 발생 때부터 그레이즈 판정이 있어서 탄막을 치고 들어오는 아리스를 격추시키는 것이 가능.